【哥不白】游戏主创玩游戏吗-宫崎英高拒绝魂游-有人花8年解锁全成就
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2024-11-06
每一款游戏的开发,都需要主创们投入大量的时间和精力。甭管是独立游戏还是3A,单机游戏联网还是对战作品,开发过程中就已经消耗了主创们的热情。他们的最终目的,是为广大玩家带来欢乐,很多时候他们自己不愿意去体验。 /9-9-i-9-9m-9- 9a-9-9g-9-9e-1/ p>
知名者开创了魂系列游戏的制作人宫崎英高,因为在自己的作品中,给玩家设置了多种“恶意”而著称。超高的游戏入口和硬核属性,让人叫苦不迭。不过宫崎英高本人,在过去的很长一段时间都没有玩魂。他自己其实接触不到魂游,魂游的设定有多逆天。 /9-9-i-9-9m- 9-9a-9-9g-9-9e-2/
直到最近两年艾尔登法环的推出,宫崎英高才做出了尝试。在某次采访中,他阐明自己需要用尽各种办法,才能通关游戏。很明显,艾尔登法环中的各种骨灰、仿生泪滴、道具以及支持玩家刷级的设定,都方便了他本人。 /9- 9-i-9-9m-9-9a-9-9g-9-9e-3/
而开发了合金装备、死亡搁置浅系列的另一位日本知名游戏制作人小岛秀夫,则属于那种几乎只玩自己开发游戏的人。为此,小岛秀夫还曾给自己的游戏水平进行过打分。5分为满分,他认为自己的游戏水平只有2分。 /9-9 -i-9-9m-9-9a-9-9g-9-9e-4/
小岛秀夫曾表示:“这么说有点丢人,我很喜欢玩动作游戏,但论操作技术的话确实拿不出手,所以我把游戏难易度调整一下,稍稍努力一下每个人都能通关。”这可能就是合金装备5中,当玩家失败太多次就会出现蛋壳帽的由来。
——系统将玩家认定为“菜鸡”,看到你后不会攻击反倒会开始反抗。 /9-9-i-9-9m-9-9a-9- 9g-9-9e-5/
不过,要说对自己开发游戏投入精力最多的人,还得是星露谷物语的制作人关注A pe。不久前,他在社交媒体上正式宣布了自己解锁游戏全部成就的消息。而距离游戏截止到目前为止,已经过去了整整八年。 /9-9-i-9-9m-9- 9a-9-9g-9-9e-6/< / p>
星露谷物语作为一款模拟经营种田游戏,锻炼了庞大的体量和丰富的游戏内容并着称。ConcernedApe作为一个独立游戏开发者,星露谷物语在曾过去很长一段时间里时间里都由他一个人开发。
神圣游戏在多年前就已经上线了,关心猿本人,一直都在体验着游戏的内容,才知道哪些地方还有优化和提升的空间吧。在11月4日,本作宣布1.6.9版本的更新。/9-9- i-9-9m-9-9a-9-9g-9-9e-8/