adc电路原理 电路图adc是什么意思

圆圆 0 2024-08-21 00:04:16

您好,今天小编刀哥来为大家解答以上的问题。电路中adc是什么意思,adc是什么意思相信很多小伙伴都不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、我直接给你所有的游戏术语算了!ADC的意思就是远程物理输出!(同等核心)APC就是法师T:指坦克,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:每点伤害第二,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、携带:升级,核心,需要大量的金钱去步兵装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

4、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。

5、通常要多打少,俗称“抓人”。

6、击晕:带着发热晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

7、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独一条线兵线与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

8、 Aoe:效果范围术,馄饨攻击小兵最后一次获得小兵的金钱,也可以指对英雄的最后一击获得金钱。

9、 KS:杀戮偷窃的简称,指专门对敌方英雄造成最后伤害获得金钱和杀戮少数,而实际上对这个英雄的大部分伤害是由糖尿病造成的,灭绝了“抢人头”。

10、兵线:指双方小兵交战的线路位置。

11、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

12、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线驻扎在自己希望的位置。

13、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并实现己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

14、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获得但不能使用技能。

17、禁锢:不能移动,能够使用技能,但可以使用技能。不可以进行物理攻击。

18、晕眩:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

19、召唤技能:英雄控制者(玩家师)可以自己指定

20、技能:英雄总共拥有5个技能,一个英雄独有的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q 、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。

21、) 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的这个技能仍然对目标使用。

22、这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

23、范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果表明你这个技能会影响的区域。

24、目标是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定的距离施放。

25、另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。

26、多目标技能还有很多种形式。

27、其他消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有一些英雄有特殊的消耗。

28、要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将无法使用这个技能。

29、召唤者法术没有消耗。

30、冷却时间:技能使用后只能经过固定时间后再次使用,这就是冷却。

31、有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。

32、另外一些技能的冷却时间则很长,四分之一才能使用一次。

33、效果:通过游戏中的技能、增益、法术产生效果和道具获得后,它们会改变一个单位的基础状态。

34、游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须阶段。

35 、护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。

36、部分技能、道具和怪物的增益具有或者提高减少一个单位护甲的效果。

37、提高攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。

38、部分技能和道具具有或者减少一个单位攻击速度的效果。

39、伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少值的属性。

40、部分技能对单位造成直接伤害,某些技能、物品和获得生命会减少或者减少一个单位所受到伤害的效果。 恐惧:恐惧效果使他们的目标失去控制并在效果持续间歇随机乱跑。 金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。

41、部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。

42、愿景: 抽吸效果将一个单位拉到使用该抽吸效果单位的身边。 治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。

43、有些治疗效果是立即生效的,有些治疗效果在一段时期持续回复生命值。

44、部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

45、无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。

46、不保护单位受到其他效果影响击退:击退效果将单位推到他受到击退效果方向的相反方向。 生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。

47、恢复:恢复效果可以使一个单位提高他的生命值和/或法力值补充速度。 复活:复活效果可以使死亡的英雄恢复生命而不需要等待死亡时间。

48、沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。

49、毁灭:拦截效果会降低一个单位的移动速度。

50、潜行:潜行效果可以使敌方对单位无法不看到他们有探测潜行的技能。

51、昏迷: 52、它将使正在引导和施放中的法术取消。 外塔:从河道开始数第一个塔。

54、中塔:从河道开始数第二个塔。

55、内塔:从河道开始数第一个塔。三个塔。

56、超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

57、兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

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58、基地:攻破导致胜负的建筑称为基地。

59、主塔:基地旁2个会回血的塔称为主塔。

60、守护塔:储存里面999攻击的塔称为守护塔。

61、野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

62、对线:双方英雄对峙叫对线。

63、混线:受到压制混经验的叫混线。

64、上路:左边的一条道路叫上路。

65、 中路:中间的一条道路叫中路。

66、下路:右边的一条道路叫下路。

67、兵线:小兵经过的道路叫兵线符文:召唤师可购买文来增强英雄的能力(不同的英雄可以使用不同的符文)。

68、草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以外国人,草丛外的敌人无法看到,但是你可以看到草丛外的敌人。

69、物理攻击:普通攻击,简称物攻。

70、魔法攻击:技能攻击,简称法伤,简写AP:技能攻击的伤害。

73、CD:冷却杀死的特定野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得此BUFF的增益效果。

75、假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

76、真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以探测隐形。

77、超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

78、阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上面记录了你受到的伤害值和伤害来源。

79、 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ULT:大招,R键技能。

本文就为大家分享到这里,希望小伙伴们会喜欢。

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