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2025-12-19
【3c 火影忍者美辅20e无CD infinitive 蓝中李洛克的醉拳是被动动吗】在《火影忍者:立忍20E》这款游戏中,玩家经常使用修改器来获得“无CD”和“无限蓝”的游戏经验,从而提高战斗效率。中,李洛克作为以体术见长的角色之一,其技能“醉”拳在游戏中,在 游戏。很多玩家都在使用“无CD不定式蓝色”模式。 /p>
一、总结
在《火影忍者:新趠20E》的正常游戏中,李洛克的“醉拳”是主动技能,而不是被动技能。即使使用“无CD无限蓝”等金手指模式,该技能仍然需要玩家手动触发,无法激活。自动。
但在某些特定修改版本或自定义设置中,可能会对技能机制进行调整,从而产生类似“醉拳”的效果。项目 普通游戏模式 无CD 无限蓝模式(作式) 技能类型 主动技能 主动技能(一般仍需手动触发) 是否可自动启动 否 否(除非有特殊修改) 是否依赖蓝量 是 否(因无无蓝) 是否受 CD 影响 是否受 CD 影响 否 否(因无CD) 是否可以推进技能 否 否(除非修改)
三、结论
《火影忍者:新趠20E》原设定中,李洛克的“醉拳”是主动技能,不是被动技能。即使在“无CD无限蓝”等作弊模式下,此技能仍需玩家手动释放,无法自动发动。
如果您发现某些自定义版本中“醉拳”有动画效果,可能是因为游戏文件已被修改,或者技术逻辑与原版游戏内容不符。因此,建议玩家使用原版游戏并修改内容,以免产生误解。